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今天画d?
我们对机械制图并不陌生,相信我们对各种零件都是又爱又恨。
自从有了机械版CAD,可以说制图发生了翻天覆地的变化。
但是,“传统工艺”不能丢。今天给大家带来一个CAD实例教程,手把手教,怎么画一个三维齿轮。
版本:中网CAD2020专业版
1.先画两条中心线进行基础校准(后来发现用实线会更好)。
2.分别以150,125,115,105,75,45,30为半径连续画同心圆。
3.以圆75与中心线的交点为圆心,画一个半径为17.5的圆,做一个6的圆阵。然后删除多余的行。
4.画一个齿轮,从圆150与中心线的交点开始,画一条与水平成15°角的直线,与垂直中心线相交(如果没有捕捉到交点,可以直接延伸修剪),然后镜像。
5.TR修剪线,使一个圆形阵列,22件。
6.继续修剪多余的线条。
7.画键槽,通过偏移中心线来实现。垂直中心线左右偏移10°,水平中心线向上偏移35°。补几个线段,把多余的线剪掉。
8.填充一个半径为125的圆,然后将所有区域。应该是12。
9.接下来才是重点。如何通过差集和拉伸得到想要的实体齿轮?我们把这个图形分成三部分。圆125和6孔及键槽为A组,圆150和齿轮为B组,圆105和圆75为C组,分别操作。
10.A组先做差集,圆125减少圆孔和键槽,拉伸60;做B组的差集,圆150减去齿轮圆,拉伸60。
11.对C组做同样的差集,大圆减圆,拉伸22.5,复制1,偏移15。
12.C组同心移到A组,继续做差集。A组减c组。
13.和B组同心收敛,或者做差集,但是这次被减的是B组。
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