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《史玉柱自述:我的营销心得》读后感1700字
#《史玉柱自述:我的营销心得》#
阅读类型:企业家演讲和谈话合集
ps:后几章节有重复内容可略过
适合人群:未来创业者,现在的创业家,企业家,营销策划运营者,产品汪
书中内容小总结
一、如何打广告
1、精准定位用户。最核心的是要了解你是销给谁、定位的准确比广告形式更重要
2、投入要科学,非旺季的时候就别播,把钱都省出来,要播就象征性蜻蜓点水点一下,把这个钱都省到旺季时候集中打。不需要的时候别播,需要的时候集中猛砸。如果想省钱但又想要效果,可以选择隔天或隔季度播,隔天播的费用比每天播费用少50%,但它的效果下降得远远不到50%,效果只是略微下降。
3、打广告一个主要目的就是提高产品知名度,广告语要达到脍炙人口深入人心的效果。能让人记住的广告,特点就是不停地重复。
4、广告语不要轻易变,表现形式可以变。
5、广告创意要由最了解产品的人来做,广告公司其实就承担一个任务:把你的创意给你忠实地实现出来,用最好最佳的方式把它实现出来。所以广告创意一定得是本公司最了解产品、最了解消费者的人来做,他们来创意往往是靠谱的。
6、要播广告,至少坚持一年。
7、广告一定要提前试销,选消费能力高、广告成本低的地方试销,如选南方小城市试播看效果进行调整,一定要经过检验才能广泛去播。
8、也可以选择给相关节目冠名,最好选择该栏目的观众和自己的产品的目标用户相吻合。
9、广告要陆海空全方位打,即在中央台、地方台的电视广告、商场、海报等等提高产品知名度。
二、如何做好一个产品?
第一关:产品关。
第二关:策划关
第三关:团队和管理关
三、玩家需求的八字方针:荣耀、目标、互动、惊喜
四、任何游戏都要闯“三关”:印象关、尝试关和无聊关 玩家首先在乎的是图,第二是上手是否容易,第三是音效、人气等。在尝试阶段的玩家最关注的就是细节。游戏要成功,就是要闯过无聊关,让玩家充实,有事情做
五、民营企业的“十三种死法”
第一种死法:不正当竞争。
第二种死法:碰到恶意的“消费者”。
第三种死法:媒体的围剿。
第四种死法:媒体对产品的不客观报道。
第六种死法:法律制度上的弹性。法律制度(上)的不合理,使你不得不违规操作
第七种死法:被骗
第八种死法:“红眼病”的威胁。红眼病太多,即谣言太多,企业的谣言还好办,最怕的就是产品的谣言。
第九种死法:黑社会的敲诈。
第十种死法:得罪某手中有权力的官员,该官员可能利用手中的权力给企业发展制造障碍。
第十一种死法:得罪了某一恶势力也有可能把企业搞死,比如说他在产品中投毒。
第十二种死法:遭遇造假
第十三种死法:企业家的自身安全问题。
六、他的一些经验教训
1、民营企业,创业初期,股权一定不能分散。到一定规模之后,可以股权分散,尤其上市之后,股权更应该要分散
2、聚焦聚焦再聚焦。一个企业必须在这个行业里面形成你的核心竞争力,如果你搞多元化,你就无法形成你的核心竞争力
3、大胆设想,细处求真
4、想要做大事,一定要规范,做小事不太规范好像时间短也没什么问题。但是你如果想干个事,做得比较长久的话,所有事情都要做规范。
5、搞营销方案,最重要最直接的就是研究自己的消费者。
6、企业创业的初期和中期,都是一把手亲自抓细节。
7、做广告最关键的是能不能把你的产品卖出去,即把让对方买的理由说出来,然后就是对方能不能记住
8、一个企业的一把手,同一个时间只能干一件事,一个人精力有限,一定要聚焦。
9、你选员工的时候,尽量选素质高的,但是真正在做培训的时候,一定要把他们当成农民工级别的水平,教授他们东西时一定要从小处细处入手。
10、创业初期的时候,一定要亲力亲为。当你有一定规模,或者有几个员工之后,你要记住,我这个企业、店面、公司,最核心的环节在哪儿,你去做那个环节,你只要抓住最关键的环节,剩下的环节授权给他们做,允许他们犯错误。
11、五条企业文化。第一条,说到做到,做不到不要说;第二条,只认功劳,不认苦劳;第三条,严于律己,宽以待人;第四条,敢于承担重大责任;第五条,艰苦奋斗。
12、只说产品的一个好处才能被记住
13、搞慈善要低调。
14、做真正好的产品,这样企业才能真正做的长久。
建议批判性借鉴前辈的经验,与时俱进的思考问题。欢迎大家批评交流.
by lcy
20170423




